陈少峰指出,近来AI产业与科幻产业的融合快速增强,尤其是人工智能的发展,给科幻产业从业者很强的紧迫感。他认为,科幻影视的发展不必局限在资金投入大、制作周期长的现象级IP孵化和超级大电影的制作,应以内容为王,创作更多爆款作品,推动科幻产业全面、均衡发展。“短视频时代叠加数字人时代,使创作者获得了更多创作的契机和成功的可能。”不少年轻人从科幻微短剧或中短视频入手,寻找有科学元素和想象力的创意点,慢慢磨炼自己,现阶段不一定需要很大的投资,下一步再争取做大做强。维多利亚·阿隆索1965年出生在布宜诺斯艾利斯的维多利亚·阿隆索,年轻时怀揣演员梦想来到美国,却误打误撞进了特效制作领域,参与过《第六日》《大鱼》等影片的后期工作。2005年,她以高管身份加入漫威团队,负责后期制作和特效团队的管理。没过多久,她便以联合制片人的身份参与了《钢铁侠》《雷神》《钢铁侠2》和《美国队长》的制作,稍后更是晋升执行制片的高阶,参与了由《复仇者联盟》开始的所有漫威电影及电视作品,还在2015年和2021年两次晋升,而她这次被解职前的最后职务是漫威影业专管后期制作、特效制作和动画制作的一把手。可以说,过往的这些年里,漫威电影之所以能有如此辉煌的成就,绝对离不开阿隆索领导下的后期制作团队和特效班底的高效作业。相比幕前的超级英雄,他们的贡献默默无闻,但却举足轻重。也因此,在好莱坞圈内,维多利亚·阿隆索向来被视作漫威影业继老总凯文·费奇和联合主席路易·德斯波西托(louis d'esposito)之后的第三号实权人物,重要性显而易见。