剧情简介

《漫长的季节》通过交叉叙事推进剧情,三条时间线分别是1997年、1998年、2016年,对应了剧中群像登场、碎尸案发、疑似凶手复现三个故事段落。目前播出的剧情中,具有视觉冲击的转场镜头,信息含量丰富的配乐,让观众对多年前的碎尸案充满了问号:比如从王响儿子王阳第一次见到女大学生沈墨时,一脸幸福转镜头到一脸悲切,暗示着沈墨或许遭遇了不测;再比如法医谈到碎尸案受害者的手指异于常人,镜头马上转换到沈墨弹钢琴的手。虽然故事尚未完全展开,但剧中种种谜题处理手法蕴含了更大的悬念,让观众忍不住一探究竟。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。

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