2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。“我不知道这是从哪里来的。我的意思是,我能理解人们如何猜测各种各样的事情,因为很明显,我们在一起工作的经历很好。我现在是任天堂董事会的一员,所以我理解人们是如何猜测这些事情的。但就具体细节而言,这只是我听到的很多谣言。这是任天堂与照明娱乐之间的下一步合作。”
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