沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。影片逐次曝光的物料中也展示了“红色特工”火车追击、冷兵器贴身近战、室内枪战等多种情况下的作战状态。团队作战时,他们乱中有序配合默契,一个眼神就能交换讯息直逼敌人要害;单兵对垒时,他们也毫不惧怕,只为彼此心照不宣的信仰和信念。锦州城战火从燃到灭,林希能否在这场恶战中突出重围获取最终胜利?周应群不惜一切为了达成怎样的目的?江伟身份背后又有怎样不为人知的故事?一切真相只能在正片寻找了。
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