剧情简介

因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。“这部戏看似只排了三个月,但我的准备是从进入人艺那一天就开始的。”王雷坦言,自己一直在为有可能要接棒的戏去做准备,很多保留剧目的台词早就可以对答如流,“我在剧院已经20年了,后台的浸泡、味道的熏陶、人艺表演风格的传承、舞台上的实践,还有对人艺保留剧目的熟悉程度,不是只排练几个月就能够完成的。人艺一代一代的传承都是这样。”

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